<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Night games</title>
		<link>http://night-games.ucoz.ru/</link>
		<description></description>
		<lastBuildDate>Wed, 28 Jul 2010 14:39:01 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://night-games.ucoz.ru/news/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Как Сделать movie (клип) CS</title>
			<description>&lt;DIV align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;http://night-games.ucoz.ru/_nw/0/14159597.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://night-games.ucoz.ru/_nw/0/s14159597.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;DIV align=&quot;center&quot;&gt;В данной статье я расскажу, как из обычной CS-демки можно сделать видеоролик в формате AVI, а точнее сжатый AVI, потому как никому не нужен ролик длительностью в 1 минуту и размером 2 Гб &lt;BR&gt;Пока что мы не будем записывать оригинальные звуки из демки (стрельбу, прыжки и пр.), а сделаем небольшой мувик просто под музыку. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Необходимые программы и суть процесса &lt;BR&gt;Сразу оговоримся о софте, необходимом для создания клипа: &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;VideoMach - http://gromada.com/ &lt;BR&gt;простенький видеоредактор, позволяющий склеить несколько картинок в клип и добавить музыку (размер: ок. 1,4 Мб + нужен кряк) &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Кодек DivX - http://www.divx.com/ &lt;BR&gt;видеокодек, сжимающий AVI-файл в формат DivX (р...</description>
			<content:encoded>&lt;DIV align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;http://night-games.ucoz.ru/_nw/0/14159597.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://night-games.ucoz.ru/_nw/0/s14159597.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;DIV align=&quot;center&quot;&gt;В данной статье я расскажу, как из обычной CS-демки можно сделать видеоролик в формате AVI, а точнее сжатый AVI, потому как никому не нужен ролик длительностью в 1 минуту и размером 2 Гб &lt;BR&gt;Пока что мы не будем записывать оригинальные звуки из демки (стрельбу, прыжки и пр.), а сделаем небольшой мувик просто под музыку. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Необходимые программы и суть процесса &lt;BR&gt;Сразу оговоримся о софте, необходимом для создания клипа: &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;VideoMach - http://gromada.com/ &lt;BR&gt;простенький видеоредактор, позволяющий склеить несколько картинок в клип и добавить музыку (размер: ок. 1,4 Мб + нужен кряк) &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Кодек DivX - http://www.divx.com/ &lt;BR&gt;видеокодек, сжимающий AVI-файл в формат DivX (размер: ок. 3,5 Мб) &lt;BR&gt;Преобразовать демку из формата *.DEM сразу в сжатый *.AVI нельзя (хотя и существуют программы, записывающие с экрана в AVI формат, например, программа FRAPS, но с большими разрешениями она работает коряво), поэтому приходится действовать поэтапно: &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;При проигрывании демка «разрезается» на большое количество BMP-картинок (скриншотов) &lt;BR&gt;Затем эти скриншоты «склеиваются» в видеоредакторе и сжимаются кодеком в клип &lt;BR&gt;Все скриншоты записываются в папку Half-Life. При «нарезке» скриншотов игра очень сильно тормозит - ничего страшного, просто винчестер не совсем успевает записывать скриншоты в количестве 30 штук в секунду, придется подождать. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Требования к компьютеру для записи клипа &lt;BR&gt;Главное, чтобы у Вас было достаточно свободного места на винчестере, а именно на диске с установленным Half-Life (т.к. скриншоты записываются именно туда). &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Здесь очень важное значение имеет разрешение, установленное в CS, т.к. именно оно определяет размер будущих скриншотов. Далее мы приводим таблицу, из которой видно сколько места необходимо на диске, чтобы записать клип той или иной длины в зависимости от разрешения (условимся, что в 1 секунде - 30 кадров). &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Таблица зависимости размера клипа от разрешения и длительности (в 1 сек - 30 кадров) &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Разрешение | 1 кадр 1 сек 10 сек 30 сек 1 мин 2 мин 3 мин &lt;BR&gt;----------------------------------------------------------------------------------- &lt;BR&gt;400x300 | 352 КБ 11 МБ 105 МБ 315 МБ 630 МБ 1,3 ГБ 1,9 ГБ &lt;BR&gt;512х384 | 577 КБ 17 МБ 175 МБ 525 МБ 1,1 ГБ 2,2 ГБ 3,3 ГБ &lt;BR&gt;640х480 | 901 КБ 27 МБ 270 МБ 810 МБ 1,6 ГБ 3,2 ГБ 4,8 ГБ &lt;BR&gt;800х600 | 1407 КБ 42 МБ 425 МБ 1275 МБ 2,6 ГБ 5,2 ГБ 7,8 ГБ &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Из таблицы, например, видно, что для записи скриншотов эквивалентных 10 секундам демки с разрешением 400х300 необходимо 105 Мб места, а для записи 3 минут с разрешением 800х600 необходимо 7,8 Гб. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Запись скриншотов из демки &lt;BR&gt;Запись скриншотов из демки осуществляется консольными командами: &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;startmovie &lt;BR&gt;запускает «нарезку» скриншотов. Вместо Вы пишете любое имя; вместо указываете количество кадров в секунду. Мы рекомендуем: 30-35. &lt;BR&gt;В итоге, чтобы начать запись надо набрать в консоли: startmovie abc 30. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;endmovie &lt;BR&gt;прекращает «нарезку» скриншотов. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Удобно забиндить начало и конец нарезки скриншотов на клавиши, для этого нужно ввести в консоли или прописать в конфиге следующие команды: &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;bind [ &quot;startmovie abc 30&quot; &lt;BR&gt;bind ] &quot;endmovie&quot; &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Далее мы приводим последовательность действий от запуска CS до сжатия клипа по алгоритму DivX. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;В CS, в меню «Configuration/Video/Modes» выставляем разрешение, руководствуясь таблицей размеров клипа, приведенной выше (оптимально: 512х384 или 640х480) &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;В консоли пишем: playdemo имя_демки (загружаем демку, демка должна лежать в папке cstrike). &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;В консоли пишем: startmovie abc 30. Теперь, когда нам нужно заснять какой-то момент, мы убираем консоль (идет нарезка скриншотов). Если какой-то момент мы не хотим записывать, то просто выдвигаем консоль (нарезка картинок прекратится, демка станет проигрываться несколько быстрее обычного). Чтобы записать следующий нужный момент просто еще раз убираем консоль. &lt;BR&gt;Если демка записана при помощи HLTV: &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;В консоли пишем: viewdemo имя_демки (загружаем демку, демка должна лежать в папке cstrike). &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Кнопкой F2 вызываем плейер демок и отматываем на тот момент, который хотим заснять. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;В консоли пишем: startmovie abc 30 - в общем, как и в первом случае. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Начнется процесс создания BMP-картинок с выбранным разрешением. Во время этого процесса демка будет проигрываться очень медленно (придется подождать). Когда нужный фрагмент демки закончится пишем в консоли endmovie и выходим из игры. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Запускаем программу VideoMach и загружаем в нее все BMP-картинки через меню «File/Open». Вы можете изменить порядок картинок, наложить различные эффекты и т.п. Музыка вставляется также через меню «File/Open». Теперь остается выбрать кодек для сжатия и установить параметры. Мы рекомендуем кодек DivX. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Жмем изображение дискетки для определения свойств AVI-файла. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Выбираем тип файла AVI. Если в фильме не будет звуков, то отмечаем «Video Only». В строке «Video File» выбираем папку, куда будет сохранен клип и даем ему имя, например, cs-movik.avi. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Переходим на вкладку «Video». Здесь при необходимости можно обрезать и перевернуть изображение, выставить количество цветов и т.д. Но нам нужно настроить параметры сжатия, поэтому жмем кнопку «Format Options». &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Выбираем DivX кодек и жмем кнопку «Configure». &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;На первой вкладке параметров кодека устанавливаем битрейт, т.е. количество килобит в секунду. Например, битрейт 2000 составляет (2000:8=250) 250 Кб/сек. Чем больше размер изображения (разрешение клипа), тем больше нужен битрейт для обеспечения хорошего качества. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Чем выше битрейт, тем лучше качество клипа и соответственно больше его размер. При меньшем битрейте все наоборот: хуже качество, но меньше размер клипа.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;DIV align=&quot;left&quot;&gt;&lt;/DIV&gt;</content:encoded>
			<link>https://night-games.ucoz.ru/news/kak_sdelat_movie_klip_cs/2010-07-28-73</link>
			<dc:creator>RAMO[admin]</dc:creator>
			<guid>https://night-games.ucoz.ru/news/kak_sdelat_movie_klip_cs/2010-07-28-73</guid>
			<pubDate>Wed, 28 Jul 2010 14:39:01 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Как узнать кто читер в игре</title>
			<description>&lt;DIV align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;http://night-games.ucoz.ru/_nw/0/85131026.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://night-games.ucoz.ru/_nw/0/s85131026.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;DIV align=&quot;center&quot;&gt;Самые распространённые читерства подразделяется на следующие: &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;auto-aim &lt;BR&gt;Этот чит автоматически наводит прицел на вражеские головы. Вы можете это увидеть, введя в консоли &apos;bot_aim chest&apos; или &apos;bot_aim thigh&apos;. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;auto-shoot &lt;BR&gt;Этот чит работает как auto-aim. Через несколько секунд оружие автоматически выстрелит увиденному врагу в голову. Большинство читерских систем имеют разные настройки для разного оружия. Например, высокопробивное оружие AK47 выстрелит тремя патронами, когда противник будет в поле зрения. Слабопробивное оружие выстрелит 5 раз в цель, потом последует пауза, после чего опять будет стрелять. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;player squares &lt;BR&gt;Этот чит обводит квадратом каждого ...</description>
			<content:encoded>&lt;DIV align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;http://night-games.ucoz.ru/_nw/0/85131026.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://night-games.ucoz.ru/_nw/0/s85131026.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;DIV align=&quot;center&quot;&gt;Самые распространённые читерства подразделяется на следующие: &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;auto-aim &lt;BR&gt;Этот чит автоматически наводит прицел на вражеские головы. Вы можете это увидеть, введя в консоли &apos;bot_aim chest&apos; или &apos;bot_aim thigh&apos;. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;auto-shoot &lt;BR&gt;Этот чит работает как auto-aim. Через несколько секунд оружие автоматически выстрелит увиденному врагу в голову. Большинство читерских систем имеют разные настройки для разного оружия. Например, высокопробивное оружие AK47 выстрелит тремя патронами, когда противник будет в поле зрения. Слабопробивное оружие выстрелит 5 раз в цель, потом последует пауза, после чего опять будет стрелять. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;player squares &lt;BR&gt;Этот чит обводит квадратом каждого игрока. Террористы имеют красные пометки, а контр-террористы синие. Они показываюют самые слабые места на теле игрока, обводя его в квадрат. Ты можешь видет сквозь стены других игроков, так же и через другие предметы.Голова обведена маленьким квадратом, тело большим; по квадратам намного легче целиться. Так же видно, у кого есть щипцы и бомба. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;see through stuff &lt;BR&gt;Многие юзеры ипользуют этот чит, чтобы видеть через сетку, ящики, двери. Это не очень сильно помогает, но на многих картах находится много дверей и ящиков. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;special radar &lt;BR&gt;Введя чит, у вас появится радар, который будет показывать не только напарников, но и врагов, бомбу и щипцы. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;speed cheat &lt;BR&gt;Этот чит самый заметный. Его используют только самые упёртые геймеры. Сильно заметно, когда ваш игрок начинает быстро бегать. Обычно, вы можете не перезаряжать обойму в течении 30 раундов или наоборот очень быстро перезаряжать.Эта программа не используется некоторыми геймерами, но всё равно не приятно.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Ослепляющие и дымовые гранаты не очень полезные. На многих читеров они не влияют. Так как же узнать, что он читер? &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Сначала посмотри, как он стреляет. Если у вас подозрение, что он читер, перейдите в режим наблюдателя. Скажи &quot;Я думаю, что Mr. Bigglesworth (кто является читером) читер!&quot; Это хорошая причина для того, чтобы Mr. Bigglesworth испугался и выключил коды на несколько раундов. Включённый Auto -aim чаще всего выдаёт читеров. Подскажи своим напарникам куда побежал Mr. Bigglesworth. Как только противники окажутся сзади, его auto-aim автоматически развернёт на 180 градусов и он начнёт стрелять. Это легко заметить в режиме наблюдателя. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Ещё одна вещь, которая выдаёт читеров, это auto-shoot. Предмет, который выдаёт читера - моментальное прекращение стрельбы после убийства врага. Нормальные игроки по крайней мере выпускают ещё один патрон, т.к. не уверены, что противник убит. Если Mr. Bigglesworth (кто читер) увидит несколько противников одновременно, то его auto-bot сойдёт с ума, целясь в разных направлениях на разных противников. Если вы заметили это, будет безопаснее сказать об этом админу или последовать приведённым ниже инструкциям. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Имея возможность видеть людей через стены отвлечёт вас от игры, потому что вы будете пытаться найти жертву для атаки. Как бы то ни было, такой метод обнаружения читера не очень эффективный, есть не достатки.Последите за читером в режиме наблюдателя. Если он или она не берёт во внимание углы стен, находит и убивает противников, быстро наводя на них. Запомните, это не даёт вам право обвинять его в читерстве, т.к. у вас мало доказательств - может он просто хорошо играет! &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Будет хорошо, если у вас будет 2 или 3 компроментирующих фактов, перед тем, как показывать на кого-либо пальцем. Если вы подозреваете кого-либо, просто понаблюдайте за ним немного. Будте терпеливым. После чего вы возможно скажите &quot;Хорошо. Я знаю, кто читер. Но что я должен сделать, чтобы его остановить.&quot; Элементарно!&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Если вы не можете связаться с админом, то Admin Mod отве на ваши вопросы. Эта прога даёт возможность кикать читера без вмешательства админа путём голосования; набирая в консоли &quot;admib_vote_kick&quot;. Если вы не знаете, что такое киканье путём голосования, то, что даёт игрокам на сервере шанс проголосовать, является ли игрок читером или нет. Чтобы посмотреть, установлен ли на сервере Admin Mod, наберите в консоли &apos;admin_help&apos;. Если Admin Mod установлен, то будет выведен список команд. Нет полной гарантии, что на всех серверах будет установлен Admin Mod, в этом случае единственным путём решения проблемы будет связь с админом, если это возможно. Будем надеятся, что компания Valve исключит читы из игры.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;DIV align=&quot;left&quot;&gt;&lt;/DIV&gt;</content:encoded>
			<link>https://night-games.ucoz.ru/news/kak_uznat_kto_chiter_v_igre/2010-07-28-72</link>
			<dc:creator>RAMO[admin]</dc:creator>
			<guid>https://night-games.ucoz.ru/news/kak_uznat_kto_chiter_v_igre/2010-07-28-72</guid>
			<pubDate>Wed, 28 Jul 2010 14:32:31 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Amx команды для админов</title>
			<description>&lt;DIV align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;http://night-games.ucoz.ru/_nw/0/20973154.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://night-games.ucoz.ru/_nw/0/s20973154.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;BR&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;P&gt;&lt;BR&gt;&lt;/P&gt;amx_ban [reason] - забанить игрока на сервере &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;amx_banid [reason] - забанить игрока на сервере по SteamID/WonID &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;amx_banip [reason] - забанить игрока по IP &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;amx_unban - разбанить игрока &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;amx_slay - убить игрока &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;amx_slap [power] - пнуть игрока. &lt;BR&gt;&quot;Ёж птица гордая пока не пнёшь не полетит&quot;. &lt;BR&gt;amx_leave [tag] [tag] [tag] - оставить на сервере только игроков с определёным &quot;tag&quot; в имени &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;amx_pause - поставить/убрать паузу &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;amx_who - показать у кого какие права на сервере... &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;amx_cvar [value] - изменить или отобразить значения cvar-ов. Т.е. можно изменить на отличное от сервеного значение, к примеру, mp_timelimit. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;amx_map - см...</description>
			<content:encoded>&lt;DIV align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;http://night-games.ucoz.ru/_nw/0/20973154.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://night-games.ucoz.ru/_nw/0/s20973154.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;BR&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;P&gt;&lt;BR&gt;&lt;/P&gt;amx_ban [reason] - забанить игрока на сервере &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;amx_banid [reason] - забанить игрока на сервере по SteamID/WonID &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;amx_banip [reason] - забанить игрока по IP &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;amx_unban - разбанить игрока &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;amx_slay - убить игрока &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;amx_slap [power] - пнуть игрока. &lt;BR&gt;&quot;Ёж птица гордая пока не пнёшь не полетит&quot;. &lt;BR&gt;amx_leave [tag] [tag] [tag] - оставить на сервере только игроков с определёным &quot;tag&quot; в имени &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;amx_pause - поставить/убрать паузу &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;amx_who - показать у кого какие права на сервере... &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;amx_cvar [value] - изменить или отобразить значения cvar-ов. Т.е. можно изменить на отличное от сервеного значение, к примеру, mp_timelimit. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;amx_map - сменить карту &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;amx_cfg - выполнить конфиг &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;amx_rcon - выполнить команду в консоле сервера. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;amx_plugins - список всех загруженых плагинов &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;amx_modules - аналогично список всех загруженых модулей &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Чат админов &lt;BR&gt;amx_say - отправить сообщение всем игрокам &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;amx_chat - отправить сообщение админам &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;amx_psay - отправить приватное сообщение &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;amx_tsay - отправить сообщение всем игрокам (слева жирным) &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;amx_csay - тоже что и выше только по центру экрана &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Админские голосования &lt;BR&gt;amx_votemap [map] [map] [map] - начать голосование за смену карты &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;amx_votekick - начать голосование на кик игрока &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;amx_voteban - Начать голосование на бан игрока &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;amx_vote - просто так любое голосование типа Вася муЖ;%Ж 1. Да 2. Да конечно &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;amx_cancelvote - прервать последнее голосование &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Say... &lt;BR&gt;say /hp - показать информацию о Вашем убийце &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;say /statsme - отобразить Вашу статистику &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;say /stats - показать статистику остальных &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;say /top15 - отобразить 15 лучших игроков &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;say /rank - отобразить Ваше место на сервере. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;say nextmap - отображает какая карта будет следующей &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;say timeleft - сколько времени до конца текущей карты &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;say thetime - отображает текущее время &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Меню &lt;BR&gt;amx_cvarmenu меню cvarsов &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;amx_mapmenu отображать меню смены карты &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;amx_kickmenu отображать меню kick &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;amx_banmenu меню бан &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;amx_votemapmenu отображать меню выбора карт на голосование &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;amx_slapmenu меню slap (пнуть игрока) &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;amx_teammenu отображать меню выбора команды игрока &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;amx_clcmdmenu меню клиентских команд &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;amx_restmenu ограничение на использование оружия в игре &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;amx_teleportmenu меню телепортаций &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;amx_statscfgmenu - отобразить меню конфигурации статистики &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;amx_statscfg [parameters] - отображает справку по конфигурации статистики: &lt;BR&gt;Команды: &lt;BR&gt;on - опция доступна &lt;BR&gt;off - опция недоступна &lt;BR&gt;save - сохранить конфигурацию статистики &lt;BR&gt;load - загрузить конфигурацию статистики &lt;BR&gt;list [id] - отобразить статус статистики &lt;BR&gt;add - добавить стат в список &lt;BR&gt;Еще можно проще пользоваться amx - просто введите в консоле amxmodmenu - там потом выйдите из консоля и в игре слева появится выбор что сделать!!!!&lt;BR&gt;</content:encoded>
			<link>https://night-games.ucoz.ru/news/amx_komandy_dlja_adminov/2010-07-28-71</link>
			<dc:creator>RAMO[admin]</dc:creator>
			<guid>https://night-games.ucoz.ru/news/amx_komandy_dlja_adminov/2010-07-28-71</guid>
			<pubDate>Wed, 28 Jul 2010 14:30:09 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Оптимизация сервера CS 1.6. Уменьшаем лаги</title>
			<description>&lt;DIV align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://night-games.ucoz.ru/_nw/0/69013261.png&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;DIV align=&quot;left&quot;&gt;Итак вы создали свой сервер CS 1.6, но вот ведь проблема, сервер периодически зависает или падает, у игроков жутко скачет пинг...&lt;BR&gt;Как избавиться или же свести к минимуму риск возникновения подобных неприятностей:&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;1. Требования к &amp;#92;&quot;железу&amp;#92;&quot; и подключению&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Одна из причин лагов на сервере - недостаточная мощность компьютера или недостаточная скорость и надежность сетевого соединения.&lt;BR&gt;На самом деле ознакомиться с этим пунктом желательно еще до того как вы решите создавать сервер.&lt;BR&gt;Рассмотрим подробнее системные требования HLDS сервера. Внимание, все требования приведены с учетом того, что компьютер используется только для обеспечения работы сервера, если есть еще и параллельные задачи(например вы хотите поиграть на сервере с того же компьютера где он и установлен), требования необходимо...</description>
			<content:encoded>&lt;DIV align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://night-games.ucoz.ru/_nw/0/69013261.png&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;DIV align=&quot;left&quot;&gt;Итак вы создали свой сервер CS 1.6, но вот ведь проблема, сервер периодически зависает или падает, у игроков жутко скачет пинг...&lt;BR&gt;Как избавиться или же свести к минимуму риск возникновения подобных неприятностей:&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;1. Требования к &amp;#92;&quot;железу&amp;#92;&quot; и подключению&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Одна из причин лагов на сервере - недостаточная мощность компьютера или недостаточная скорость и надежность сетевого соединения.&lt;BR&gt;На самом деле ознакомиться с этим пунктом желательно еще до того как вы решите создавать сервер.&lt;BR&gt;Рассмотрим подробнее системные требования HLDS сервера. Внимание, все требования приведены с учетом того, что компьютер используется только для обеспечения работы сервера, если есть еще и параллельные задачи(например вы хотите поиграть на сервере с того же компьютера где он и установлен), требования необходимо повысить.&lt;BR&gt;- Оперативная память&lt;BR&gt;Наиболее важное системное требование. Зависит в первую очередь от числа слотов на сервере. Также зависит от модов и плагинов, но в меньшей степени. Во время работы HLDS сервер потребляет в среднем 8-12Мб на 1 игровой слот, но поскольку это значение может достаточно сильно варьироваться, то рекомендуемым значением является 20Мб на слот.&lt;BR&gt;Таким образом при определении необходимого размера памяти под сервер руководствуйтесь требованиями:&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;10 слотов на сервере = 200Мб RAM&lt;BR&gt;12 слотов на сервере = 240Мб RAM&lt;BR&gt;16 слотов на сервере = 320Мб RAM&lt;BR&gt;20 слотов на сервере = 400Мб RAM&lt;BR&gt;24 слота на сервере = 480Мб RAM&lt;BR&gt;и т. д.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;- Процессор&lt;BR&gt;Нагрузка на процессор во многом зависит от того будут ли на сервер установлены моды, и если да то какие. например сервер с Zombie-модом будет расходовать ресурсы CPU раза в 2 больше чем простой паблик. Также многое тут зависит от числа слотов, от требуемого FPS сервера. В общем для примерной оценки можно сказать что для нормальной работы паблика на 20 слотов с последней версией AMXX без дополнительных модов подойдет любой процессор Intel/AMD с частотой 2Ггц.&lt;BR&gt;Если вы собираетесь поднимать более одного сервера, то желательно(но не обязательно) чтобы и ядер в процессоре было больше одного.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Остальные параметры железа играют незначительную роль и рассматривать их подробно не будем.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;- Сетевое соединение (Если вы создаете сервер только для локалки, вам этот пункт не нужен)&lt;BR&gt;Требование к скорости соединения с интернетом зависит в первую очередь от числа слотов, а также, в меньшей степени от плагинов. Наиболее требователен HLDS сервер к исходящей скорости (скорости отдачи), с этим нужно быть внимательнее, поскольку многие провайдеры делают в своих безлимитных тарифах исходящую скорость (скорость отдачи) заметно ниже, чем входящую скорость (скорость закачки).&lt;BR&gt;Необходимая исходящая скорость на 1 слот примерно 15 кбайт/сек (120 кбит/сек)&lt;BR&gt;Необходимая входящая скорость на 1 слот примерно 2 кбайт/сек (16 кбит/сек)&lt;BR&gt;Заметим, что реально средний потребляемый трафик, будет несколько ниже приведенных значений, но скорость сильно меняется в процессе работы сервера, поэтому нужно руководствоваться максимальными значениями.&lt;BR&gt;Умножаем эти значения на число слотов на сервере и получаем требование к скорости.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;2. FPS сервера&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;FPS сервера означает скорость работы сервера. Не стоит путать его с клиентским FPS, которые означают число кадров в секунду на мониторе клиента.&lt;BR&gt;Latency игроков зависит в том числе и от того, насколько быстро сервер обрабатывает полученные от клиентов пакеты данных и формирует отправляемые пакеты клиентам. То есть чем больше FPS сервера, тем быстрее он работает и тем ниже пинг игроков. Но высокое значение FPS потребует большей нагрузки сервера на процессор.&lt;BR&gt;Методы повышения FPS:&lt;BR&gt;Linux&lt;BR&gt;На линуксе все очень просто: добавляем в параметры командной строки -pingboost 3 для обеспечивания максимальной нагрузки на CPU и максимального FPS. Если нагрузку надо снизить то понижаем значение до -pingboost 2 или -pingboost 1.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Windows&lt;BR&gt;Тут все несколько сложнее. По-умолчанию в Windows установлена слишком низкая частота MMTimer(мультимедиа таймер), в следствии чего HLDS сервер обрабатывает пакеты с низкой частотой, из-за этого fps сервера не будет больше 64, что хорошему пингу не способствует. Есть 2 пути решения этой проблемы:&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;- Увеличение частоты mmtimer.&lt;BR&gt;Самый простой способ - запуск любого приложения Windows, который увеличивает частоту mmtimer, например Windows Media Player. Просто запускаете WMP в фоновом режиме и FPS увеличивается до 500 а возможно и до 1000. Во время работы сервера в зависимости от нагрузки на процессор FPS изменяется в диапазоне от 150 до 500 или до 1000.&lt;BR&gt;Также можно использовать Booster 1.70(я юзаю этот,можно новее) - плагин к Metamod.&lt;BR&gt;Действует он таким же образом, изменяя mmtimer для обеспечения заданного FPS.&lt;BR&gt;Вот настройки Booster 1.70 по-умолчанию: (добавлять в server.cfg)&lt;BR&gt;booster_show_connmsg 1&lt;BR&gt;booster_autofps 150&lt;BR&gt;booster_minsleepms 3&lt;BR&gt;booster_force_systicrate 0&lt;BR&gt;booster_cpu_enabled 1&lt;BR&gt;booster_cpu_spikemax 3&lt;BR&gt;booster_cpu_spikelevel 75&lt;BR&gt;booster_cpu_mminc 2&lt;BR&gt;Из всех этих настроек наиболее важны booster_autofps и booster_minsleepms, первая означает каким FPS должен быть в среднем, вторая ограничивает максимум FPS следующим образом, например:&lt;BR&gt;booster_autofps 150 означает, в среднем FPS сервера будет около 150 fps&lt;BR&gt;booster_minsleepms 3 означает, что максимум FPS сервера = 1000/3 = 333 fps&lt;BR&gt;Настраивать их нужно по своему усмотрению, в зависимости от нагрузки сервера на ваш процессор. Помните, что не всегда имеет смысл гнаться за слишком высоким FPS, иногда лучше снизить нагрузку. Отличия в пинге игроков и нагрузке на CPU между серверами работающие допустим на 200 и на 500 FPS достаточно небольшие. Эти же самые различия для серверов к примеру на 64 и на 200 FPS гораздо больше. То есть пинг не будет снижаться пропорционально увеличению FPS.&lt;BR&gt;Важно, если вы используете Booster - никаких других приложений, увеличивающих частоту mmtimer не должно быть запущено, иначе контроль максимума fps booster_minsleepms теряет смысл.&lt;BR&gt;Функция мониторинга нагрузки CPU - booster_cpu_enabled 1 работает только на английской версии Windows и только для одноядерных процессоров.&lt;BR&gt;Есть еще один плагин схожий по функциям, но шире по настройкам и возможностям, чем Booster. Это ALX Lowping. Использовать его можете на свое усмотрение, но на данный момент пока что плагин довольно &amp;#92;&quot;сырой&amp;#92;&quot; и содержит баги.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;- Обработка пакетов HLDS в необходимое время.&lt;BR&gt;При этом способе сервер HLDS обрабатывает пакеты только в то время, когда это необходимо, то есть, когда приходит пакет от клиента. FPS сервера будет увеличен ровно настолько, насколько это нужно для обработки пакета. Поскольку этот способ не требует увеличения частоты mmtimer, то он может неплохо сэкономить ресурсы CPU. Для этого нужно установить плагин Booster Lite&lt;BR&gt;Настройки Booster Lite по умолчанию:&lt;BR&gt;sys_ticrate 10000&lt;BR&gt;booster_lite_mode 0 //контролирует степень нагрузки на CPU (от 0 до 3) 0 - самый высокий уровень, наиболее эффективно понижает пинг, 3 - самый низкий уровень, фактически отключает Booster-Lite&lt;BR&gt;booster_lite_extra_sleep_frequency 10&lt;BR&gt;Использование Booster-Lite позволяет добиться такого же, а возможно даже и лучшего результата, чем при использовании Booster. И при этом к тому же нагрузка на процессор будет существенно меньшей даже если ставить booster_lite_mode 0.&lt;BR&gt;Есть лишь один минус - при использовании Booster-Lite нельзя запускать никакие приложения, повышающие частоту mmtimer (Windows Media Player, Winamp, QIP и т.д.). Иначе последствия будут непредсказуемыми, начиная от ускорения игрового времени на сервере и заканчивая вылетом сервера с ошибкой.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Какой из двух методов повышения FPS выбрать решать вам. Можно еще использовать Booster версии выше чем 2.0, там объединены функции Booster 1.7 и Booster-Lite, но его использование повышает риск падения сервера.&lt;BR&gt;Если у вас несколько серверов и многоядерный процессор и вы хотите распределить разные сервера(нагрузку) по разным ядрам, не используйте Booster 1.70 или ALX LowPing, поскольку несмотря на заданное соответствие (Affinity), нагрузка всех серверов всегда будет ложиться только на 1 ядро.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;3. Защита от атак&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Сервер может сильно лагать или даже зависнуть в случае успешно проведенной DDos атаки. Для защиты от атак и эксплоитов рекомендуется использовать программу Anti CSDoS(http://ya-cs.ru/engine/redikt.php?url=http://makeserver.ru/stati/1710-anti-csdos-by-shocker-v3.2-zashhita-servera-ot.html). Все что от вас требуется это запустить программу, нажать кнопку &amp;#92;&quot;Patch HLDS&amp;#92;&quot; и оставить в фоновом режиме. Последняя версия Anti CSDoS 3.2 защищает от всех известных атак практически любую версию сервера.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;4. HLDS совместно с другими программами&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Что делать, если вы хотите поиграть на собственном сервере, но как только на него заходите, он начинает ужасно лагать? Тут все дело в расстановке соответствий и приоритетов. Заходите в диспетчер задач (Ctrl+Alt+Del) находите в списке &amp;#92;&quot;Процессы&amp;#92;&quot; hlds.exe правая кнопка -&amp;gt; приоритет - выше среднего. На процесс hl.exe приоритет ставьте ниже среднего, но если это приведет к падению FPS(клиента), то лучше оставить средним.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;/DIV&gt;</content:encoded>
			<link>https://night-games.ucoz.ru/news/optimizacija_servera_cs_1_6_umenshaem_lagi/2010-07-13-70</link>
			<dc:creator>RAMO[admin]</dc:creator>
			<guid>https://night-games.ucoz.ru/news/optimizacija_servera_cs_1_6_umenshaem_lagi/2010-07-13-70</guid>
			<pubDate>Tue, 13 Jul 2010 09:32:54 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>И очередное CW клан _=ekS=_ выиграл!!!</title>
			<description>&lt;IMG src=&quot;https://night-games.ucoz.ru/2864167.gif&quot; alt=&quot;&quot;&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;IMG src=&quot;https://night-games.ucoz.ru/2864167.gif&quot; alt=&quot;&quot;&gt;</content:encoded>
			<link>https://night-games.ucoz.ru/news/i_ocherednoe_cw_klan_eks_vyigral/2010-07-07-69</link>
			<dc:creator>Fast</dc:creator>
			<guid>https://night-games.ucoz.ru/news/i_ocherednoe_cw_klan_eks_vyigral/2010-07-07-69</guid>
			<pubDate>Wed, 07 Jul 2010 08:59:49 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Мы сегодня разгромили .::(MONSTR KILL)::. со стчётом 16-4!!!</title>
			<description>&lt;DIV align=&quot;center&quot;&gt;&lt;IMG src=&quot;https://night-games.ucoz.ru/llll.gif&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/DIV&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;DIV align=&quot;center&quot;&gt;&lt;IMG src=&quot;https://night-games.ucoz.ru/llll.gif&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/DIV&gt;</content:encoded>
			<link>https://night-games.ucoz.ru/news/my_segodnja_razgromili_monstr_kill_so_stchjotom_16_4/2010-07-06-68</link>
			<dc:creator>Fast</dc:creator>
			<guid>https://night-games.ucoz.ru/news/my_segodnja_razgromili_monstr_kill_so_stchjotom_16_4/2010-07-06-68</guid>
			<pubDate>Tue, 06 Jul 2010 10:57:32 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Как правильно установить плагин? (Видео)</title>
			<description>&lt;P&gt;Как же правильно установить плагин на сервер CS 1.6?&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Рассмотрим на примере самый простой плагин high_ping_kicker.amxx&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;1) Закидываем high_ping_kicker.amxx в папку cstrike&amp;#92;addons&amp;#92;amxmodx&amp;#92;plugins&lt;BR&gt;Если имеется high_ping_kicker.sma, то его не обязательно закидывать в&lt;BR&gt;cstrike&amp;#92;addons&amp;#92;amxmodx&amp;#92;scripting, так как это не сам плагин, а только скрипт (исходник плагин). Что такое скрипт, как его изменить и скомпилировать - читайте тут.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;2) Теперь заходим в cstrike&amp;#92;addons&amp;#92;amxmodx&amp;#92;configs&amp;#92;plugins.ini через блокнот и дописываем в самом низу &lt;BR&gt;high_ping_kicker.amxx&lt;BR&gt;и сохраняем документ. (Но не всегда плагин следует дописывать в самом низу, ибо его работу могут перебивать други плагины - в этом случае переместите плагин выше всех возможный блокировщиков!)&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;3) Cvars. - вы наверно уже видели в описании каждого плагина мы на сайте прилагаем все Квары (параметры для работы плагина). Обычно большинство параметров определются значе...</description>
			<content:encoded>&lt;P&gt;Как же правильно установить плагин на сервер CS 1.6?&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Рассмотрим на примере самый простой плагин high_ping_kicker.amxx&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;1) Закидываем high_ping_kicker.amxx в папку cstrike&amp;#92;addons&amp;#92;amxmodx&amp;#92;plugins&lt;BR&gt;Если имеется high_ping_kicker.sma, то его не обязательно закидывать в&lt;BR&gt;cstrike&amp;#92;addons&amp;#92;amxmodx&amp;#92;scripting, так как это не сам плагин, а только скрипт (исходник плагин). Что такое скрипт, как его изменить и скомпилировать - читайте тут.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;2) Теперь заходим в cstrike&amp;#92;addons&amp;#92;amxmodx&amp;#92;configs&amp;#92;plugins.ini через блокнот и дописываем в самом низу &lt;BR&gt;high_ping_kicker.amxx&lt;BR&gt;и сохраняем документ. (Но не всегда плагин следует дописывать в самом низу, ибо его работу могут перебивать други плагины - в этом случае переместите плагин выше всех возможный блокировщиков!)&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;3) Cvars. - вы наверно уже видели в описании каждого плагина мы на сайте прилагаем все Квары (параметры для работы плагина). Обычно большинство параметров определются значениями 1/0, включить/выключить соответственно какую-либо функцию плагина. Но в этом плагине нужно установить простое значение параметра amx_hpk_ping&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;То есть заходим cstrike&amp;#92;addons&amp;#92;amxmodx&amp;#92;configs&amp;#92;amxx.cfg через тот же блокнот (не удивляйтесь - каждый конфиг *.cfg и *.ini можно изменять через блокнот!). Зашли и дописываем в самом низу &lt;BR&gt;amx_hpk_ping 100&lt;BR&gt;и сохраняем. В этом конфиге место параметров (выше он или ниже) никогда не повлияет на нормальную работу плагина. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Все! Вы установили плагин, и теперь игроков с пингом выше 100 будет автоматически кикать! Теперь чтобы отключить плагин, не обязательно стирать его из plugins.ini - можно просто поставить перед ним точку с запятой и плагин не будет работать:&lt;BR&gt;;high_ping_kicker.amxx&lt;BR&gt;Если вы приостановили пработу плагина через админку (amxmodmenu) - информация об это запишется в cstrike&amp;#92;addons&amp;#92;amxmodx&amp;#92;configs&amp;#92;pause.cfg&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Обратите внимение на все файлы, которые могут прилагаться в архиве с плагином - это могут быть звуки, модели, спрайты&lt;BR&gt;*.wav/*.mp3 - cstrike&amp;#92;sound (&amp;#92;misc)&lt;BR&gt;*.mdl - cstrike&amp;#92;models&lt;BR&gt;*.spr - cstrike&amp;#92;sprites&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Фух, написал, Надеюсь все запомнили?&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;EMBED src=&quot;http://www.youtube.com/v/Db283Bg_ITk&amp;amp;color1=0xb1b1b1&amp;amp;color2=0xd0d0d0&amp;amp;hl=ru_RU&amp;amp;feature=player_embedded&amp;amp;fs=1&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; allowfullscreen=&quot;true&quot; allowScriptAccess=&quot;always&quot; width=&quot;640&quot; height=&quot;385&quot;&gt;&lt;/P&gt;</content:encoded>
			<link>https://night-games.ucoz.ru/news/kak_pravilno_ustanovit_plagin_video/2010-06-29-66</link>
			<dc:creator>RAMO[admin]</dc:creator>
			<guid>https://night-games.ucoz.ru/news/kak_pravilno_ustanovit_plagin_video/2010-06-29-66</guid>
			<pubDate>Tue, 29 Jun 2010 08:37:02 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Рекомендации по игре ClanWar</title>
			<description>&lt;DIV align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://night-games.ucoz.ru/_nw/0/01378944.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;DIV align=&quot;left&quot;&gt;В связи с участившимися играми на ClanWar серверах, изложу тут общие рекомендации. Конечно же есть правила, но тут я попытаюсь изложить так сказать виденье ClanWar сервера со стороны обычного игрока. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Рекомендуется к прочтению не только новичкам, но и всем игрокам принимающим участие в играх на ClanWar серверах. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;В первую очередь хотелось бы заметить, что ClanWar сервер это не совсем обычный сервер, на нем более выражены соревновательные и экономические особенности игры Counter-Strike 1.6 и это накладывает ряд жестких требований на игроков. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Первое и основное: Не забывайте - вы не один и играете в команде! &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Экономическая часть. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;1. Слушайте внимательно, что говорят товарищи в начале раунда прежде чем закупать вооружение. Желательно в say_team писать количество ваших денег (дос...</description>
			<content:encoded>&lt;DIV align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://night-games.ucoz.ru/_nw/0/01378944.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;DIV align=&quot;left&quot;&gt;В связи с участившимися играми на ClanWar серверах, изложу тут общие рекомендации. Конечно же есть правила, но тут я попытаюсь изложить так сказать виденье ClanWar сервера со стороны обычного игрока. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Рекомендуется к прочтению не только новичкам, но и всем игрокам принимающим участие в играх на ClanWar серверах. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;В первую очередь хотелось бы заметить, что ClanWar сервер это не совсем обычный сервер, на нем более выражены соревновательные и экономические особенности игры Counter-Strike 1.6 и это накладывает ряд жестких требований на игроков. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Первое и основное: Не забывайте - вы не один и играете в команде! &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Экономическая часть. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;1. Слушайте внимательно, что говорят товарищи в начале раунда прежде чем закупать вооружение. Желательно в say_team писать количество ваших денег (достаточно первых двух цифр - например $4500 пишется как 45). Закупать вооружение можно лишь после того как вся команда РЕШИЛА будет ли закуп или eco раунд. Если команда решила, что будет eco раунд (слив) то допускается купить HE и/или Flashbang, если решили что будет закуп, то соответственно покупаете primary weapon, бронежилет (обязательно) и набор гранат. Если перед закупом у вас хватает денег на закупку своего вооружения, а так же остается на хотя бы 1 винтовку, автомат (обычно это больше 6,5к $), предложите скинуть дроп в чате или микрофоне (например say_team nado drop? или же в микрофон &quot;Дать дроп?&quot;). &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;2. При удачном окончании раунда, если вы в пределах досягаемости потерянного оружия противника, которое превосходит ваше оружие или оружие товарища, не забывайте его подбирать. Особенно ценится подбор awp, так как это дорогая игрушка и это существенный + к экономике команды в целом. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;3. При неудачном исходе раунда и преобладающих силах противника, занявших удачные позиции, если у вас на руках дорогая винтовка (m4, ak, awp) допускается save оружия. При этом желательно уйти в укрытие. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;4. Не жлобитесь покупать дефьюз. Это очень нужное оборудование и при цене в 200$ не существенное для экономики. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Тактическая часть. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Запоминайте общеупотребимые названия точек (например парапет, длинна, банан) и пользуйтесь ими же в своей информации товарищам. Это очень помогает вашим товарищам правильно и точно определить местоположение врага и решить исход раунда несколькими точными выстрелами, прострелами или парой гранат, а не глупым поиском врага на неопределенной территории. Не медлите с информацией. plant A надо говорить не тогда, когда враг уже почти поставил бомбу на плант А, а тогда когда вы точно увидели зашедшего противника с пакетом или же уверены что все 5 или же большинство противников заходят на плант А. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Пользуйтесь радаром при определении свой/чужой, а так же для понимания как расположены ваши товарищи и где может быть слабое место. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Для Т: &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Прежде чем галопом нестись куда попало, внимательно выслушайте, что говорят ваши товарищи или же предложите свой вариант раунда, краткими но лаконичными фразами. Например say_team rush A all (быстрая атака на плант А всеми силами) или say_team hold A (медленный заход на точку А). Если ваш товарищь бежит перед вами, не кидайте перед ним HE или же FB, а дождитесь более удобного момента использования гранат. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Это часть больше всего касается игры террористов, так как им особенно важна предварительная договоренность между игроками и синхронность действий. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Для КТ: &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;При падении пакета на землю (бомбы) или же если вы заметили бомбера необходимо незамедлительно сообщить товарищам об этом опять таки кратко и лаконично (например say_team packet dl - бомба на длине). &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Внимательно слушайте информацию от ваших товарищей, а так же своевременно говорите свою информацию о расположении и количестве противника. Кратко и лаконично. Например say_team dl 3 (на длине 3 вражины). Используйте всю свою хитрость, насколько можете. Поджимайте врага при возможности и не сидите на одном месте, если нет явной угрозы. Не забывайте, что при поджиме вы может е оказаться в роли поджатого и глупо отдать раунд, так что делать это надо очень аккуратно. Если же ваша задача держать &quot;в упоре&quot; определенную точку или проход, то тут наоборот не рекомендуется дергаться и строго следовать намеченной задаче. пока это целесообразно. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Общая часть. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Уважайте друг друга и будьте взаимо вежливы. Помните на КВ мы ходим для того чтобы получать удовольствие и поднимать свой скилл, а не наоборот. Покидать сервер до окончании игры запрещается! Все ливеры будут строго наказаны. Лив допускается только из-за пропажи &lt;BR&gt;связи с сервером или неисправности компьютера. В крайнем случае найдите себе замену через Friends. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Пользуйтесь чатом и микрофоном по назначению. За оскорбления и маты на КВ сервере в общий, командный чат или микрофон буду наказывать строго. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Использование микрофона предпочтительнее, потому как таким образом вы будете давать информацию быстрее и более понятнее для товарищей.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;/DIV&gt;</content:encoded>
			<link>https://night-games.ucoz.ru/news/rekomendacii_po_igre_clanwar/2010-06-25-65</link>
			<dc:creator>RAMO[admin]</dc:creator>
			<guid>https://night-games.ucoz.ru/news/rekomendacii_po_igre_clanwar/2010-06-25-65</guid>
			<pubDate>Fri, 25 Jun 2010 06:56:47 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Сервер сайта открыт!</title>
			<description>&lt;DIV align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;http://night-games.ucoz.ru/_nw/0/65113172.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://night-games.ucoz.ru/_nw/0/s65113172.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;DIV align=&quot;center&quot;&gt;&lt;STRONG&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 18pt&quot;&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 14pt&quot;&gt;Сайт клана сервера:&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/STRONG&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 18pt&quot;&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 14pt&quot;&gt; &lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN style=&quot;color: #ff0000&quot;&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 18pt&quot;&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 14pt&quot;&gt;http://eks.ucoz.net&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;DIV align=&quot;center&quot;&gt;&lt;STRONG&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 18pt&quot;&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 14pt&quot;&gt;Домен сервера:&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/STRONG&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 18pt&quot;&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 14pt&quot;&gt;  &lt;/SPAN&gt;...</description>
			<content:encoded>&lt;DIV align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;http://night-games.ucoz.ru/_nw/0/65113172.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://night-games.ucoz.ru/_nw/0/s65113172.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;DIV align=&quot;center&quot;&gt;&lt;STRONG&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 18pt&quot;&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 14pt&quot;&gt;Сайт клана сервера:&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/STRONG&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 18pt&quot;&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 14pt&quot;&gt; &lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN style=&quot;color: #ff0000&quot;&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 18pt&quot;&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 14pt&quot;&gt;http://eks.ucoz.net&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;DIV align=&quot;center&quot;&gt;&lt;STRONG&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 18pt&quot;&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 14pt&quot;&gt;Домен сервера:&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/STRONG&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 18pt&quot;&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 14pt&quot;&gt;  &lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN style=&quot;color: #ff0000&quot;&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 18pt&quot;&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 14pt&quot;&gt;connect night-games.no-ip.biz&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/DIV&gt;</content:encoded>
			<link>https://night-games.ucoz.ru/news/server_sajta_otkryt/2010-06-24-64</link>
			<dc:creator>RAMO[admin]</dc:creator>
			<guid>https://night-games.ucoz.ru/news/server_sajta_otkryt/2010-06-24-64</guid>
			<pubDate>Thu, 24 Jun 2010 04:10:01 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Отрезка в cs 1.6!</title>
			<description>&lt;P align=&quot;center&quot;&gt;&lt;EMBED src=&quot;http://www.youtube.com/v/2crhWPFm2no&amp;amp;hl=ru_RU&amp;amp;fs=1&amp;amp;&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; allowscriptaccess=&quot;always&quot; allowfullscreen=&quot;true&quot; width=&quot;480&quot; height=&quot;385&quot;&gt;&lt;/P&gt;&lt;P align=&quot;center&quot;&gt;Очень хороший ролик!&lt;/P&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;P align=&quot;center&quot;&gt;&lt;EMBED src=&quot;http://www.youtube.com/v/2crhWPFm2no&amp;amp;hl=ru_RU&amp;amp;fs=1&amp;amp;&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; allowscriptaccess=&quot;always&quot; allowfullscreen=&quot;true&quot; width=&quot;480&quot; height=&quot;385&quot;&gt;&lt;/P&gt;&lt;P align=&quot;center&quot;&gt;Очень хороший ролик!&lt;/P&gt;</content:encoded>
			<link>https://night-games.ucoz.ru/news/otrezka_v_cs_1_6/2010-06-21-63</link>
			<dc:creator>RAMO[admin]</dc:creator>
			<guid>https://night-games.ucoz.ru/news/otrezka_v_cs_1_6/2010-06-21-63</guid>
			<pubDate>Mon, 21 Jun 2010 13:20:02 GMT</pubDate>
		</item>
	</channel>
</rss>